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【PUBG】啊~98k,我倒了!

PUBG是一个很真实的生存游戏,武器种类虽和其他设计游戏一样,但死亡的代价非常大,让其他游戏不那么恐怖的狙击武器,变成了鬼魅一般的存在,尤其是敌方有一个精准无比的狙击手,可能会打的你们四个人不敢露头。

那么我们今天就从狙击手(snipers)的角度帮助大家不被狙击手针对的太惨

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狙击手也是分强弱的,按我的经验我把他们分为这四类

第零级:【无论如何击不中】烧火棍型你只能听出他的武器是狙击,但根本打不中你们

第一级:【20-200m 击中固定目标】

第二级:【20-200m 击中移动目标】【200-600m 击中固定目标】

第三级:【200-600m 击中移动目标】【600m+ 击中固定目标】

神级:【600m+ 击中移动目标】

这里的等级如果

①在机械瞄准下达成 难度加一级

②移动目标快速移动,比如摩托或其他高速车辆,加一级

③爆头相较击中身体,加一级

④狙击手被命中状态下,加一级(近期更新后,当你被命中,瞄准画面会被旋转倾斜,大幅度干扰你的瞄准)

所以如果你开开森森的骑着摩托被1000m的狙爆头了,别管那么多,快举报他!

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从狙击手难度梯度我们能发现,固定目标更好命中,中距离目标更好命中,一旦达到子弹下坠距离,有可能需要校准,那我们知道了狙击手的薄弱点,我们怎么应对呢。

首先就是移动,无论在游戏的哪个阶段,移动都是必要的,即使你的岩体很狭窄不能移动,蹲起也是移动头部的一种方式,如果你被先手爆头一下,即使不是狙击武器,你也要掉上最低百分之三十的血量,尤其当你满血的时候,打掉的就是你最不好补齐的部分血量(80-100一般只能呢通过能量慢慢恢复),十分的吃亏。

但是有的同学就说了,老师老师我躲了也蹲了可是一露头还是被狙了呀,难道我们要躲到死么,对于闪镜慢,或者未找到敌人的同学,我建议你等待队友搜索到敌人或活力压制敌人再露头,否则你非但没有压制敌方,还会造成团队减员,要知道在狙击视角,树后缓缓试探的脑袋简直不要太好打中。

另外还有几个大家可能没有体会,但狙打多了就会发现的危险时刻,按危险程度划分

1、你发现了敌人,敌人没有开枪,你站定、瞄准,想先手对方

  我曾经在没有瞄准镜的情况下抱着98k遇见了一个敌人,他在跑,我知道没有瞄准镜不好命中,于是我主动站在掩体外,开镜瞄准,等待他发现我,他看见我第一反应就是站定瞄准,在他站住举枪的瞬间,我打掉了他的二级头。对狙来说,你一枪打不掉他,你就得做好被自动步枪扫射或者短点带走的觉悟,所以其实你发现敌人没打你,并不是没发现你,可能是在等你漏出破绽。这种情况我们应该怎么办呢。如果你离你刚才离开的掩体很近,马上跑回去,如果离得远,不要试图跑回去,也别趴下,进入右键腰射模式扫射他,同时配合cz进行姿势变化。这个操作比较复杂,但很实用也很秀。扫射结束他没死但是找了掩体,那你就快跑吧兄弟,没有掩体这游戏你早晚被人打死。

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2、你要进门站在门前按了一下f等待门开时

  我们知道开门是有一个短暂的延迟的,你如果一直顶着门,按f会停顿那么一下,然后才能进去,我遇见过两种情况,一种是我按了f,顶在门上想快点进入房屋内,结果门里有个686.。。。

  然后就是我们前几天遇到的,我们在伺机偷袭城里的一队人,就等我狙击起手,这时候我看见一个人要进一个房子,我瞄的门,然后他开门确实停顿了一下,我开枪,结果这个b和我有个一样的习惯,进门的瞬间蹲一下!于是偷袭变成了大乱斗。。。。

    当然进门也可以不蹲,你可以先走近门按一下f,然后闪开门口用第三人称视角观察门内情况,很多的房间刷物品都是正对房门,门后刷物品的房间不多(厕所和某些门后空间较大的房间是刷东西的),可能你观察一下都不需要进入房间,不但提升效率,也减少停顿和风险。

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3、司机上车等待队友时

 我一般既是狙击手也是司机,深有体会。首先车上不能蹲,驾驶位肯定要上人开车对吧,瞄这个头怎么都打不空,四人队伍尤其危险,一喊上车肯定有人要慢半拍,这时候车上的人不仅限驾驶员,都非常危险。

这时候怎么办呢,要么你们四个人集合三二一一起上车,要么驾驶员上车开动汽车缓慢转动一下,让车处于移动之中,这点速度上车没问题,爆头就难度系数高了不少。归根结底这条还是需要大家都有觉悟,散漫的队伍终究不好带。

4、被狙了一下没死(三级头或者没打中你的头部),你移动了一下开始打血或能量

  如果你没听清敌人的方向,并且你的岩体是树,你被再打一枪击倒的概率跟你在素质广场被打是差不多的,这时候怎么办,他打了一枪,第二枪很容易校准精确的打中你,只要你不动了,还在他的射程你基本是肯定死了,这时候你可以移动到一个保护你更多方向的岩体后,自求多福,同时告知你的队友,你在哪个方向被打了。这里最好的可能就是这个狙看你跑了想补刀,然后你们辨别的枪声的位置进行躲避,你在移动的话还有打空的机会。

5、我们发现了敌方狙击手,和他对枪

  我说实话,我从不会指望对手的失误能让我取得胜利,靠别人犯错太不靠谱了,如果你们互相已经警觉,你们想探头射击或者瞄准观察,必须,必须在对方没发现的情况下换一个窗口,射击游戏这么多小时了预瞄都不会还敢玩狙嘛,你都探头皮过一次了下次他还能放过你么,对方只要不傻,你探头瞄准的时间绝对就被他爆头了。

   这时候可以怎么办呢,如果敌方在探头预瞄你们,你们的远程火力可以偷偷换一个岩体,争取一点瞄准时间击倒或者压制他,然后你们在露头,或者你们一起扫射他的岩体,相信我没狙会扛着扫射继续瞄你的,但你们可能会被击倒一个,因为人家在预瞄嘛。



    总结了很多,在我们没法限制对方技术,和对方瞄准镜的情况下,尽量减少自己被狙击击中的可能,会使你们团队先手减员的概率减低非常多,一般真的到了近距离拼刺刀了,狙可能就换副武器了,但你们的减员估计是一时半会拉不起来,战术上非常吃亏,所以各位同学为了团队和自己的生存,要小心远处耐心的猎手。